原神这个版本是越来不好玩的,这不仅是个别玩家的观点,而是大部分玩家的感受。说实话,如今原神还能支撑到现在,完全靠的是老玩家在苦苦坚持。
奈何策划不作为,导致游戏越来越垃圾!吐槽原神第五期!新角色与老角色割裂感严重!十连抽分四次发放?
一、角色很多都懒得升级
如图所示,很多人可能疑惑,为什么会有那么多一级角色,并且还有好几个五星角色。
其实也不用太疑惑,因为这就是版本带来的弊端。虽然拥有挺多的五星角色,不过都是一些下水道角色。虽然可以培养,不过费神费力,最后还难以登场战斗,还不如直接不培养。
如果角色可以分解,那么这几个五星角色绝对要分解,作用几乎是0,根本没屁用。
如今新角色和老角色差距越来越大,培养老角色一点都不值得。
二、十连抽要分为四次发放
非常不理解,为什么策划要把十连抽分为四次发放?这是为什么?
十连抽也就1600原石而已,很多吗?能抽出什么?一个破烂四星角色罢了。就这策划还分为四次发放,每次400原石,看到这里,让人一愣一愣的。
如果是别的游戏,可能当天早上6点就发放了,还用等到四天后?
我建议策划团队的工资分为12期发放,8000的工资每个月发666块,让他们每个月开心过大年!
三、圣遗物毕不毕业无所谓
这个圣遗物我是一点不想吐槽,可是看到很多玩家遭受折磨又不得不站出来。
后期玩家退游的原因80%都是因为圣遗物,剩下的20%是太无聊了。
你敢想象每天刷圣遗物都能空军的?一个星期来能用的都没有,纯浪费时间。即使获得一个,很大概率还会歪一个防御力或者生命属性,简直不要太拉垮。
危战送的“启圣之尘”有用吗?根本没用,一直不知道这玩意能不能洗出完美属性。
一直怀疑有背包检测,你越想要的属性,就越是不会出现。
四、角色自带坐骑
如文章标题所说,现在的角色割裂感太严重了,让很多人受不了。
须弥版本以下的角色和枫丹纳塔以上版本的角色对比,那就是一个天一个地。无论是伤害还是可玩性,都是降维打击!
以玛薇卡为例,输出强势,自带坐骑,对比蒙德版本的迪卢克,就好像隔了几百个世纪一般,完全不像是同一个游戏。
不得不说,现在原神已经变味了,变得更加的立功心切了。 #优质图文扶持计划#




