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24日更新, 十名英雄调整, 五个高梯度英雄挨刀, 元流坦克终于加强

大家好我是指尖,正式服24日更新,对调整了十名英雄的平衡,有我们关心的英雄削弱,也有期待已久的英雄加强,一起来看看吧。

嫦娥

无数玩家期待的嫦娥削弱这次终于来了,但策划是否会像以前一样,看着削弱,实际上表现却丝毫没有变化呢?

不好说,因为这次调整的确是一边削弱,一边加强的。

被动技能,也就是那一发强化普攻,砍了10-20点伤害,但却加了2%的AP加成,是加强还是削弱,就看你的法强能不能到1000点了,超过就是加强,不超过就是削弱,但话说回来,前期却是蚊子腿削弱。

二技能的减伤从固定10%,调整为6%-12%,也就是11级满级2技能后,反而加了一些免伤。

大招的花倒是简单粗暴,砍了5点攻击力,嫦娥大招段数虽然多,但5点也的确不算多。

所以看完了嫦娥的调整你怎么看?我觉得只不过将强度向后挪动了一点点,二技能本身就是主点技能,二技能四级的时候,也就是4分钟多一些,基本上就和调整前持平了,如果你真的是后期加强也还好,四分钟左右,其实连中期都算不上

杨戬

体验服此前的削弱,这么快就落地了,杨戬真的是强不了一点啊,对比之下,什么貂蝉嫦娥海月,简直是天龙人,杨戬这位真神,在峡谷中似乎没有那么大的面子。

大招的CD从30-24秒,调整为35-28秒,加了5-4秒的CD,玩过杨戬的都知道,大招是核心技能,没大招甚至都不敢进场,策划也的确拿捏到了杨戬的软肋。

曹操

回调喽!上次调整就是这个数据倒过来,但同时优化了手感,导致曹操直接起飞,所以这次又将这个数据调了回来,看来主2的理由这次又多了一个,也不最知道这次回调后,曹操的强度能维持在哪种水平上。

猪八戒

之前体验服调整的时候我就跟大家计算过,对非英雄的回血比例从15%调整到了20%,仅此而已,也不用看那句话多复杂。

这波调整也只是略微加强了一点八戒灰血在非战斗中的续航而已,说实话,跟他后期脆,扛不住伤害一点关系都没有,所以我并不是很看好这个改动。

裴擒虎

裴擒虎的基础移速是390,那么15%-25%的移速转化成数值,就是58和97点,而本次调整后,将数值调整为了固定值,变成了25-75点,也就是削弱了28-22点的移速。

但是测试时发现数值不对,游戏内和官网的裴擒虎变身移速,应该是20%-30%,那么换算成数值应该是78-117,这样的话削弱的数值更多。

所以不知道这个公告的数值是咋回事,赛季更新,裴擒虎的调整可没动过3技能。

蒙恬

简单粗暴的一句话,却大幅提升了蒙恬的局内强度,士兵免疫印记效果,此前体验服更新的时候我也给大家做过测试,别说马可波罗、貂蝉的印记打不上,就连李元芳一技能瞄准士兵也无法造成伤害。

所以,蒙恬此番调整是降低了一些绝对的克星,毫无疑问,加强向。

弈星

刚刚调整的内容就上线了,大招每级降低2.5秒CD,满级减少5秒CD,你觉得这能让弈星重新站起来吗?

元流坦克

在下水道趴了那么久,这次策划终于想到他了,调整的方式也很简单,加了25码大招的距离,这个加强首先我是认可的,大招的前后摇长,会让你觉得这个位移跟走路差不多,只是能穿墙,加了一点距离也能更好的对后排造成威胁。

但是当你回头看元流坦克的数据时,你会发现这个加强固然好,但恐怕难以达到玩家想要的目标,这种英雄不求50%以上的胜率,能达到48%-49%我觉得就算合理,能玩,但这个加强,我感觉够呛。

刘备

此前体验服调整后,首发弹丸可减少4%的冷却,这次上线正式服还加强了1%,那么就要重新计算了。

普攻远端两颗弹丸,贴脸四颗,1A是四颗,后续的散弹不计算。

调整前,贴脸和强普可减少8%的冷却。

调整后,贴脸强普依然减少8%的冷却。

调整前远端伤害可减少4%冷却。

调整后远端伤害可减少6%冷却。

所以这波调整就是加强了远端普攻的收益,提升后续的追击效率。

另外,大招的调整属于加强前期削弱后期,原本是25%-50%的护盾转化比例,现在固定了40%,提升了刘备的前期作战能力,更符合英雄的强势期特点。

少司缘

我不能默认少司缘调整那就是削弱,本次的调整意义莫名,一个辅助英雄,削弱伤害倒是能理解,但你加了不少的AP加成,那就有点离奇了。

稍微在脑子里算了一下,这次调整,2技能的持续伤害和结束伤害总体是削弱的,这很好,但22连招的第二段,伤害反而加了不少。

最多削弱了20点附身伤害,但10%的AP加成意味着什么?只要法强超过200就算是加强,少司缘不会平白无故出法强,但梦魇之牙、辅助装的主攻击属性放一起,就超很多了。

所以一切都看25日数据出来之后吧,届时指尖也会给大家汇总英雄的胜率变化情况,期待你的关注。

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